【イニD厨歓喜?】FORZA MOTORSPORT 4

2年おき?のイベント、Forza の新作 FORZA MOTORSPORT 4 がやってまいりました。前作 Forza3 のときは、体験版が出た時点で指が痛くなるまでやりまくり、予約番号1番で予約するほどのやる気満々っぷりでしたが、今作は体験版には全く手を付けず、予約もせず発売日の20時過ぎにゲットというやる気のなさ。Forza3でかなり完成されたゲームだったので、同じハードで出る続編にはあまり期待が高まりませんでした。

で、実際やってみたわけですが、やはりぱっと見あまり3と変わりませんな。w レースの同時出走台数が増えたり、ライティングが艶やかになったりと地味な進化はしていますが、Forza2 → Forza3 ほどの進化は見られません。

だがしかし!挙動は Forza3 の超安定挙動から不安定挙動になり大きく変わった感じです。(Forza3と比べて)オーバーステア気味な調整で、ちょっと気を抜くと手痛いおつりを喰らったりするようになりました。

Forza シリーズでは、これまでAWD車がタイムアタック的に有利な調整になっていましたが、今作はAWDに換装すると、もりっとPIがあがるように調整されました。PIでクラス分けされ、そのクラス単位にランキングが集計されるシステムなので、今回はAWD車で上位ランキングが埋め尽くされるという事態にはならなさそうです。ま、まだ大してやってないので、なんとも言えませんが。。

前作で腐るほどやった富士見街道をまた性懲りもなくやっていますが、前作のほぼ完全グリップ走行よりも、やや遅めのブレーキングでコーナー突入前に姿勢を作り、ドリフトっぽく走ると綺麗にコーナリングが決まります。というか嫌でも後輪がじわじわ流れます。AWDのPI調整も考慮すると、Forza4 ではFR最強すぎワロタ、という感じになるのでしょうか。前作は富士見の分割コースまでタイムアタックをやってましたが、さすがにもう飽きてきたコースなので、今作ではフルコースだけにしようと思います。参考動画をアップしてみました。キャプチャボードを持っていないのでビデオカメラで撮影。

Forza4

KINECT

こんなもの買ってどうしろと。と思いつつも何故か衝動的に買ってしまいました。というか購入してからすでに1ヶ月以上過ぎており、なぜ欲しくなったのかもう覚えていないのです。

とりあえず付属のキネクトアドベンチャーをやってみましたが、操作系の抜群の新鮮さでそれなりに楽しめます。しかし想像通り、すぐ疲れます。ただ年を食っているだけだからですけど。ゲーム開始時に毎回ハードのキャリブレーションが入るのも結構たるいですね。我が家では購入当日と来客時にプレーしたのみで、はやくも置物と化しています。

Forza4 のヘッドトラッキング機能で遊ぶまで稼働しそうもないですが、子供がいる家庭では大活躍しそうですし、接待用としても悪くないおもちゃでしょう。そして何より KINECT を所有してからというもの、何もかも事態が好転して乳○をつまむところまで大逆転したので個人的には大満足です。

KINECT

Nintendo 3DS

私のブログの趣旨というものを、これまで特に明確にはしていませんでしたが、今後はこんな感じにしていこう、という考えというか、構想みたいなものが固まってきましたので、突然ではありますが表明しておきたいと思います。

・ 自分が購入した物のレビュー記事(ガジェット・ゲーム・家電・車のパーツ etc…) 99%
・ コンピュータの設定関連の話(主に Linux )1%
・ シューティング・レースゲーの攻略みたいなもの 0.1%

上記に当てはまる話を、なるべく分かりやすい文章で気楽にゆるく、そしてちょっと猥褻に書いていこうと思います。とどのつまりここ最近の流れそのままなんですが、購入したもののレビューに関しては、これまでのただの見せびらかしブログよりもちょっと掘り下げて、購入を検討している人が参考になる程度のレビューを目指していきます。長文は嫌いなので、短めで。w

さて、今回のレビュー対象は、今年の2月26日に発売された NINTENDO 3DS です。購入日は5月5日でした。

そうですね、基本的に私は堪え性がありませんので、結論からズボッとイキますけど、買って損はしなかったかなー、あーでもなんかほんのちょっと微妙。なんか狂おしいほど微妙。なんなのこの複雑なキ・モ・チ。てな感じのものです。ちなみに買ったゲームは スーパーストリートファイターIV 3Dエディションウイニングイレブン3Dサッカー です。

良いところ
・ ウホッ、予想よりもマジ3D!奥行き感マジぱねぇっす。
・ 3Dでプレイしても、思ったほど疲れない。大きいお友達なら問題小?
・ ウホッ、サウンドもなんか3Dな感じ。往年のQサウンドを思い出す。(追記:今も現役みたいです)初代DSよりも解像感大幅アップ。
・ 筐体に施された塗装の高級感。23歳花のOLやってますッ、みたいな人がバッグから出しても違和感なし。
・ 携帯ゲーム機でもここまでやれる時代になったのかうーん感慨深い、的なスペック厨歓喜のハードウェア性能。

悪いところ
・ ちょっと画面正面からずれると、3D破綻。視野角はかなりシビア。
・ 画面がブラックアウトしたときに、画面に突然現れるかっこいい or かわいい人にびっくりする。
・ さっさとエキサイトバイク3Dとか楽しいゲームいっぱいだせコラ。
・ 大きいお友達お断りの十字キーのサイズ。しかも筐体の端に近い位置にあり操作性劣悪。
・ ヒンジがぐらつく。イラッとくるくらいぐらつく。でも個体差があるみたい。
・ DS互換性を謳っているわりに、ケツイがちゃんと動きません。上下の任意スクロール量がなんかおかしいです。そもそもクソ小さい十字キーのせいでまともに操作出来ません。DS手放せません。

損はしてない、なんて言いながらネガティブな要素てんこ盛りですな。ずれると3D破綻・ヒンジのぐらつきは、私がゲームに興奮してくると操作が荒くなるタイプだからであって、落ち着いて操作出来る人なら問題ないと思われます。十字キーのサイズが小さく操作性が悪い点は、慣れるとかそういうレベルを超越した話なので、十字キーを使いそうなゲームは 3DS ではやらないという割り切りが必要だと思います。欲しいと思うようなシューティングゲームが 3DS で出ないことを祈るしかないですね。

今後ソフトウェアのラインナップが揃ってくると、入手性に問題が出てきそうな感じがしたので、早めに買った私です。モデルチェンジでヒンジとか十字キーが改善されたら発狂しますが。

あ、ゲームのレビュー忘れてた。スパIV3D→割と昇竜拳が出て面白い、ウイイレ3D→結構ボレーシュートとか出て面白い、です。w

NINTENDO 3DS
NINTENDO 3DS
NINTENDO 3DS
NINTENDO 3DS