ドSを選択してください

すっかり忘れていましたが、私のホームページは、シューティングゲームの事を主に扱うサイトを目指して立ち上げたんですよね。w

というわけでぼちぼちC-Sでやっています。稼働開始から2週間ほど経ちましたが、これまでのプレイ回数は15回ほど。5面中盤で詰まってます。やり始めのうちは、避けに頼るプレイスタイルですが、老化のせいか避け能力に若干の低下が見られ、苦戦しています。頑張って避けようとして、よく3面で終わります。既に同キャラでランキングにALLの文字があります。ぐぬぬ。ちきしょおおおおおおおお!!!昔は、新作が出れば仙台最速クリア(笑)を目指して、初日から張り付いてプレイしていたものですが、そのモチベーションはどこへやら。
頭にきたので、基板を大人買いしようかと少し調べましたが、基板が20万、コントロールボックスが5万、21pinRGB→15pinコンバータが4万で計29万。どう考えても2900回はやらないだろう、と冷静さを取り戻しました。入荷しているゲーセンまで車で往復1時間弱が0になる、ヤニ臭くならずに済む、待たずに出来る、とかいろいろメリットはありますが、う~ん。

で、ちょっと感想

・そこはかとなくムズい。1面ボスから危険球が飛んでくる。大復活の1面ボスは無害でしたが、これの1ボスはたまに場外乱闘に突入しそうな弾が飛んできます。まあ慣れれば大したことはなさそうですが。あとは同じ種類の弾でもスピードが異なる弾が画面上に混在することがあり、ちょっとビックリします。1周エンドっぽい感じなので、1周目から多少難易度が高めなのは仕方ないかもしれませんが、初心者お断り的な感が強く、初心者向けにもっと低難易度のモードがあっていいと思います。

・弾速が速め。虫姫のオリジナルほど速くはありませんが、大復活に比べ全体的に速いですね。私は速い弾が大好きなので、これは歓迎。弾消し要素が少ないのも好み。虫姫ふたりのように、大量の弾に囲まれて危な~い→弾消しで何事もなかったかのように続行、の繰り返しは萎えるので。

・長い弾が多い。長い弾は当りやすいと相場が決まっています。たぶん当り判定が長方形だからですが。放射状に撃たれた長い弾の細い隙間サクッと入って避けてやるぜ~、と調子に乗って突入すると、だいたい被弾します。w

・ボスのデザインがボスらしく(?)なった。大復活はアレなデザインでしたが、今作はまとも。

スコアアタックまでやるのかどうかも不明、自分のスキルを考えると有用なパターン情報も流せそうもない、何点出た~とか報告日記も意味なさげ、なこともあり、このゲームに関しては大復活のように頻繁にエントリ投稿、にはならないと思います。

5/4追記: 1周しました。49億。

saidaioujyo

PS VITA レビュー

いまさら?時期尚早?どちらとも言えますが、淡々とレビューをば。まだ心の傷が完全に癒えていないので、若干殺伐としたレビューになっています、というわけはなく特にバイアスはかかっていません。

良い点
・画面が綺麗。iPhone 4/iPod touch 4thほどのdpiではないですが、かなり緻密な画面です。残像もあまり気になりません。

・PSPのゲームが出来る。全部ではないですが、そこそこの数がダウンロード版で提供されています。PSPを買う時期を逸し、結局未所持の私としてはかなりのメリットです。

・シューティングゲームの操作性が割と良好。沙羅曼蛇PORTABLEを購入し、ちょろっとプレイしましたがアナログスティックによる操作は結構イケます。本体の左右両側にアナログスティックが装備されているので、縦に持って縦シューというプレイスタイルも(現在コンテンツはありませんが)可能だと思われます。今後のコンテンツの充実に期待したいところです。

悪い点
・有機ELディスプレイのムラ。個体差があるようですが、私のVITAは薄暗い部屋かつ画面が暗転した場合に円形のムラがディスプレイ全体にポツポツと見えます。暗いところでやらなければ気になりませんが、なんだこりゃって感じです。今後のロットでは改善されるのでしょうか。改善されたらされたでアンバサダー()な私はいらつきますが。

・スピーカーの位置。十字キーやアナログスティックを操作するときに指でややふさがるような位置にあるので、操作の仕方によりたまに音がこもります。はっきりいって欠陥品レベル。PSボタン、SELECT、STARTボタンをVITAロゴまたはアナログスティックの脇に配置し、十字キーとアナログスティックを5mmくらい下に移動、SONYロゴがあるあたりの高さにスピーカーを配置すればいいのでは?と素人でも思います。今後出る新型のために大人の事情でワザとやっているのでしょうか。でなければただのアホ。

・十字キーおよび○×△□ボタンを操作するときにアナログスティックに指が干渉する。アナログスティックを内側に5mm移動すれば干渉しないのでは?と素人でも思います。アナログスティックがなかなか使えるので十字キーの使用頻度は低く、それほど気にならない点ではありますが、これもなんだかなあって感じです。これも今後出る新型のために大人の事情でワザとやっているのでしょうか。でなければただの包(ry

・WWWブラウザの完成度が低すぎる。3DSの使い始めて5秒で投げつけたくなるブラウザよりは遥かにマシですが、画面が5インチ、CPUがクアッドコア、メインメモリ512MBということで iPod touch 4th 以上に快適なブラウジングが出来そうな素晴らしいスペックを持っているにもかかわらず、体感レンダリングスピードはシングルコアメモリ256MBの touch 4th 以下です。レンダリングスピードが遅いのは単純にプログラミングスキルが低いだけでしょうが、アナログスティックやLRボタンで上下スクロール、戻る進むすら出来ないのはもはや偏差値5000万の私でも完全に理解不能な実装です。VITAにはゲーム機としての役割以外にネット上の様々なコンテンツビューアとしても期待しているので、早急に改善してもらいたいところです。とはいえ、逆ざやと言われていてもそもそも2.5万円のマシン。コンテンツビューアとしてはASUSの Transformer Prime の購入を検討してたりします。

かなり言いたい放題言ってしまいましたが、今後のファームウェア・アプリケーションのアップデート、コンテンツの充実度によっては化ける可能性を秘めたマシンだとは思います。今あせって買うモノではないことは確かです。これからに期待ですね。

PlayStationVita + 真かまいたちの夜

気がつけば2ヶ月更新してませんでした。ブログに載せるようなものを買ってなかったんですよね。
で、久しぶりに買ってきました。自分へのクリスマスプレゼントです。彼○へのプレゼントを買う必要が無くなったっぽいので、頭にきていっぱい買いましたよ。っていうのは嘘でマリオ系は結構前に買ったものですけど。

さて、レビューですが、、、はっきりいってそんな精神状態ではありませんので、後日。これから泣きながらヴィータちゃんをプレイします。うぉぉぉおぉぉぉぉおんおんおん(;;)

PSVita