週末ゲーマー

週末は大復活。多分当分この生活が続きそうです。
2面開幕中型機の3倍掛けパターンは出来ました。デンジャーレーザーの動きに左右されるところではないため、それなりに安定しそうな場所ですね。
2面ボスの持ち越しハイパーゲージ溜めは、先週より溜まるようにはなってきました。が、まだ安定しているとは言い難く、3面の最初の蜂の場所のパターンも模索中で、完成にはまだ時間がかかりそうです。
あとは4面最初の回転レーザー砲台への重なりパターンをリファインして、平均で300〜400HIT程度、HIT数を上げられるようになりました。これまでよりかなり早め(レーザー砲台が画面に半分出たあたり)に重なりにいくようにしました。多分重なり方はこれで正解に達したと思うので、今後しばらくは4面開幕の持ち越しハイパーでのHIT数稼ぎの改良を行います。
5面は、予選とリュウコウ到達時の累計素点の自己ベが出て、それぞれ520万、1213万でした。予選の点数は現在のパターンではあと10万伸びるかどうかというところまで来たと思うので、今後は3つ目のレーザー砲台への倍率掛けパターンを作成、今のパターンと予選の点数を比較して、より点数高いほうのパターンを採用、という流れを考えています。
3つ目のレーザー砲台に倍率を掛けるには、今のパターンで破壊している2つ目は破壊せずに、早めに3つ目の砲台に張り付きにいく必要があり、HIT数も減少すると思われ、単純に高くなるという訳ではないからです。このあたりは攻撃力の低いCボムスタならではの悩ましさでしょうか。

パターン作り

さて、今週から1周目のパターン改造に取り組んでいますが、正直さっぱりです。(;;)
まず2面ですが、開幕の中型機に倍率を掛けるパターンが出来ました。開幕左側の戦車に重なっている時間を気持ち多めにしたら、中型機を破壊する直前にハイパーゲージが貯まるようになりました。いまのところ900HITくらいでの倍率掛けなので、1000HIT以上で倍率を掛けたいのですが、なかなか上手く行きません。ただそれが出来れば2面道中の稼ぎはほぼ完成形ではないでしょうか。
問題は3面。2面からの持ち越しハイパーパターンで基本パターンを構成しようとしていますが、これまでの自分のパターンにうまくマージ出来ません。2面ボス破壊時のゲージが残機表示で左から3機目の中央付近あたりまでしか貯まらないこともあり、3面最初の蜂までにゲージが満タンになりません。2面ボスの重なり方をいろいろ試していますが、どれもいまいちです。2面からハイパーを持ち越すのは不正解の可能性もあり、パターンが固まるまではかなりかかりそうです。
4面、5面は未着手。すべての面を同時にやるとまったく繋がらなくなるので、通しの自己ベが出る可能性をちょっと残しながらパターン改造を行っていきます。
joycom_20090524

区間ベストがせいいっぱい

会社から帰宅途中に宝島によって大復活。平日は疲れててなんだかいまいちですが、1-5予選で513万まで出ました。その後リュウコウまでもいかずに切れましたけど。
3面4面のパターンをどう改造するか、仕事中にw考えていますが、なかなか思い浮かびません。基本はハイパーゲージを短時間でリチャージ出来る場所を見つけて、それをベースに組み立てていくものと思っています。敵が画面外にいて当たり判定はあるけどダメージ判定がない状態のときに、ハイパーをその敵付近で撃つとゲージがもりもり上がりますが、3面開幕などはその場所がいまだ発見出来ません。上から出てくる空中雑魚で結構いけそうな気がするので、今度やってみますかね。