怒首領蜂 最大往生

入荷しました。私の部屋に。いやっほう。目指せセンイチ。ちなみに全一じゃなくて仙一ですからね。数日前まで買う気は無かったのですが、ニコ動に上がった陽蜂の動画を見たら、どうしても隠しボスクリアまでやりたくなってきてしまい、かつ仙台には東部とエフワンくらいにしかなくてゲーセンに通うのは面倒くさすぎ、ヤニくさくなるのはやっぱり嫌だ、家なら全裸でプレイ出来る!というわけで初家ゲーです。これが偏差値7億2000万の私の選択。基板の購入自体は2度目でしょうか。(1度目はベイルートw) 物を買って興奮気味なのは久しぶりですね。2年前レガシィを買ったとき以来です。大復活のときは家から車で10分のヤニくさくないゲーセンで出来る環境がありましたが、そのゲーセンが入った建物は去年の地震で大ダメージを食らって、ゲーセンは遠くに移転してしまいました。たらればですが、地震が無ければそのゲーセンで最大往生をプレイできたかもしれないですね。。

しかし最近の基板は小さいですね。20cm×15cmくらいでしょうか。CPUには SH-3 SH7709S が使われています。

最適なプレイ環境を実現するため、FRAME MEISTER も合わせて購入しました。とりあえず、コントロールBOX → RGB21pin → FRAME MEISTER → HDMI → W241DG という環境でやってみます。これでプレイに支障きたすような遅延がある場合、液晶モニタをより低遅延のMDT231WG (またはその後継機)あたりにするしかないでしょう。金ねぇよ馬鹿野郎!って感じですが。実際のプレイレビューは明日以降で。

自分で設定した2012年度お小遣い使用上限額を5月上旬にして早々と超過してしまったので、今年はほとんどブログを更新できないかもしれませんね。さようなら。

saidaioujyou
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ドSを選択してください

すっかり忘れていましたが、私のホームページは、シューティングゲームの事を主に扱うサイトを目指して立ち上げたんですよね。w

というわけでぼちぼちC-Sでやっています。稼働開始から2週間ほど経ちましたが、これまでのプレイ回数は15回ほど。5面中盤で詰まってます。やり始めのうちは、避けに頼るプレイスタイルですが、老化のせいか避け能力に若干の低下が見られ、苦戦しています。頑張って避けようとして、よく3面で終わります。既に同キャラでランキングにALLの文字があります。ぐぬぬ。ちきしょおおおおおおおお!!!昔は、新作が出れば仙台最速クリア(笑)を目指して、初日から張り付いてプレイしていたものですが、そのモチベーションはどこへやら。
頭にきたので、基板を大人買いしようかと少し調べましたが、基板が20万、コントロールボックスが5万、21pinRGB→15pinコンバータが4万で計29万。どう考えても2900回はやらないだろう、と冷静さを取り戻しました。入荷しているゲーセンまで車で往復1時間弱が0になる、ヤニ臭くならずに済む、待たずに出来る、とかいろいろメリットはありますが、う~ん。

で、ちょっと感想

・そこはかとなくムズい。1面ボスから危険球が飛んでくる。大復活の1面ボスは無害でしたが、これの1ボスはたまに場外乱闘に突入しそうな弾が飛んできます。まあ慣れれば大したことはなさそうですが。あとは同じ種類の弾でもスピードが異なる弾が画面上に混在することがあり、ちょっとビックリします。1周エンドっぽい感じなので、1周目から多少難易度が高めなのは仕方ないかもしれませんが、初心者お断り的な感が強く、初心者向けにもっと低難易度のモードがあっていいと思います。

・弾速が速め。虫姫のオリジナルほど速くはありませんが、大復活に比べ全体的に速いですね。私は速い弾が大好きなので、これは歓迎。弾消し要素が少ないのも好み。虫姫ふたりのように、大量の弾に囲まれて危な~い→弾消しで何事もなかったかのように続行、の繰り返しは萎えるので。

・長い弾が多い。長い弾は当りやすいと相場が決まっています。たぶん当り判定が長方形だからですが。放射状に撃たれた長い弾の細い隙間サクッと入って避けてやるぜ~、と調子に乗って突入すると、だいたい被弾します。w

・ボスのデザインがボスらしく(?)なった。大復活はアレなデザインでしたが、今作はまとも。

スコアアタックまでやるのかどうかも不明、自分のスキルを考えると有用なパターン情報も流せそうもない、何点出た~とか報告日記も意味なさげ、なこともあり、このゲームに関しては大復活のように頻繁にエントリ投稿、にはならないと思います。

5/4追記: 1周しました。49億。

saidaioujyo