素点50万点パワー

今日は35億まで出ました。5面開幕の固いレーザー砲台は、1段目ですぐにハイパー+オーラ打ちで全破壊、第2波がくる前にまたハイパーが溜まるので、残り3つの砲台も全部破壊。その後の中ボスに旧ボスが出てくれば、戦っている最中にまたハイパーが溜まるので、ハイパーを使ってボスを破壊。そんな感じのパターンになれば、いまのところはベストでしょうか。
旧ボスが出てこなったり、オーラ打ちを張り切りすぎて砲台にぶち当たったり、なかなか思うようには行かなかったりしますが、それほど難しいところではなさそうなので、そのうち安定するでしょう。

怒首領蜂大復活やってます

大復活ぼちぼちやってます。1周はなんとかクリア。ボムアイテムを取ると、ボムが全回復するので、1周クリアまでの難易度が低く年寄シューターにやさしいです。
点数はまだ20億レベルですが、5面の素点50万点の固いレーザー砲台をいくつか壊して1つめの中ボス以降までコンボが切れなければ、劇的に伸びそうですね。100億の桁があるので、いまの段階で点数云々言ってもあまり意味はありませんが…。当面は先の面に進むことを重視する方針でプレイします。
まだ2周目を見たことがないので、はやく2周目出現の条件が明らかになってほしいですね。(自力で解明するつもりは毛頭ない)

怒首領蜂大復活

さて、いつの間にか仙台に戻ってきていてサーバを復活させてますが、表題の件です。
大往生したのに大復活かよ!と誰しもが思うことは置いておいてですね、最近シューティングをやる機会もめっきり減っているので、クリアくらいまではやろうかな、なんて思っています。クリアくらい、といってもただクリアするまでの難易度が著しく高い可能性が高いシリーズですが…。
まあしかしなんです、最近のCAVEシューは意地でもあの手のキャラを出してきますね。私は全く興味ありませんが、無理に出さなくても良い気がします。いや、いてもいいんですけど、CAVEに限らずここ数年のシューティングで、完全に(シューティングゲーム部分のコア以外も含めて全体として)硬派なものってあまり記憶にないので。
シンプルにいうと、シューティング好き=萌えキャラ好き、というイメージが一般的に定着してしまう事を危惧している訳です。w
プレイムービー他(gigazine)