コンティニュー

昨日コンティニューで大復活を最後まで見てみましたが…2周目トータルの難易度は虫姫ウルトラより高いような気がしてきました。道中はレーザーの撃ち返しがそこはかとなくヤバめだし、2-5ボスはかなりアウアウな攻撃でした。さらにそのあとにボスが控えているとなるとう〜ん…って感じです。
というわけで今日もこれからプレーしてこようと思います。

やっぱシューティングは面白い

今日は寒い日でした。もうすぐ6月なのに帰るとき吐く息が白いってどんだけ〜。
というわけで今日は2-3ボスまで到達し、56億でした。2-3道中でボムを大量に保持したままタコミスしたのが痛かった。1周1ミスぐらいで抜けられれば、2周目はゴリ押しでも2-5まで行けるのではないでしょうか。その後はちゃんとパターンを作っていかないといけませんね。
稼ぎ方面の話ですが、ハイパーゲージMAXの状態だと通常時に比べHIT数がもりもり上がるとのことです。5面開幕の6つの砲台は、始めの3つをハイパーで破壊し、ゲージがMAXになったら、あとの3つは無視して進むほうが結果的に高くなるかもしれません。今度ためしてみよう。

2周目突入

本日は2-2まで行きました。蜂の取得が2周目突入条件に絡んでいるようですが、私の場合は、1、2面表ルートで全取得、3面裏1個落ち、4面裏で全取得、5面数えてる余裕無し、という状況が2回あり、その2回のどちらも2周目に入りました。
2周目の難易度は、あくまで2-2までプレイした感想ですが、虫姫ウルトラよりはやや低いような気がします。2-3でも1upが出るらしいので、2-4まではすぐに行けるかもしれませんね。