初『それ無くね?』

1週間ぶりにゲーセン(ゲームコーナー東部)へ行ってきました。結局赤羽駅前に大復活はなかったのでした。とほほ。東部の大復活のレバーが交換されたっぽく、いい感じになってました。YES!
さて最近裏に入る確率は上がっているのですが、5面全繋ぎかつ裏突入というのはほとんどないのです。今日は裏突入の条件を満たしたプレーで、初めて『それ無くね?』を選択してしまいました。2周目のパターンの完成度がまだまだ低いのに捨てゲーするなんてもってのほかなんですが、さすがに1周500億以下なのは心が折れました。。
来週も今週と同じところに出張なので、平日には大復活をほとんど出来なさそうです。今月中の2500億突破は厳しいかなあ。

自己ベ300億↑

久しぶりに自己ベが伸びました。ちゃんとクリアもして1890億から300億以上アップの2207億になりました。5面のパターン改造がまだなので、それが出来れば2500億以上はいけるのではないかと期待しています。
どんどんやるぞ〜といいたいところですが、来週はずっと出張で仙台にいません。宿を赤羽駅前にとったので、その周辺のゲーセンで大復活が出来ればいいなあ。

ZOOOPにもいってみた

ZOOOPでも大復活をやってみました。環境的には悪くない感じでした。3面の1upをとった時点で残機が7機並び、画面の右半分まで進出したのを見て吹いた。2人同時プレイで、2人とも2-3までノーミスかつ100億以上、1upを全回収した場合どういう表示になるのか、だれか試してみてください。w
● ZOOOP (仙台市中心部ハピナ名掛丁沿い)
レバー : 3
画面調整: 3 (モニタがフラットタイプではなく湾曲している)
音量  : 3
配置  : 4
周囲環境: 3 (後ろにある筐体の画面表示がモニタに映り込むのがやや気になる)
設定  : 残機5機設定
基本的に私は標準設定以外の台ではやりませんが、残機設定だけ変更されている場合は、まあ我慢出来るといえば出来ますね。
しかしながら残機が多い設定の場合、
1.残機が標準設定ではありえない数以上になった場合、ランクがさらに上がったりする可能性がないわけではなく、そのような細かいパラメータ値が公開されているわけでもないので、ランクが標準設定と全く同一である確証が取れない。
2.残機が機数分画面上にオブジェクトとして表示されるゲームで、かつ残機が標準設定ではありえない数以上になった場合、画面上に同時表示されているオブジェクトが標準設定より多いことになる。そのことにより(誤差程度であれ)処理落ちやキャラクターオーバーが標準設定よりもより多くかかる可能性がある。
といった理由から多くなった残機分を残してクリアをしたとしても、参考記録扱いにしかできません。というわけで私は標準設定原理主義者です。まあ全一を狙ってやっているのではないので、実際はどうでもいいことなんですがね。(^^;